数字视频基本概念

在学习和研究视频技术的过程中,联合几个同事一起翻译了Digital Video Concepts, Methods, and Metrics: Quality, Compression, Performance, and Power Trade-off Analysis,形成了数字视频概念,方法和测量指标:质量,压缩,性能和电量等的权衡分析(中文版)。该翻译版本仅供学习交流之用。希望对想学习和了解数字视频相关技术的同学,有所帮助。

在翻译的过程中,尽可能的保留了原书的内容,并且对原书中的个别内容进行了修正和补充。

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数字视频技术导论

背景

因为工作关系需要了解数字视频相关技术,在学习的过程中找到了这份托管在github上的数字视频导论的材料。

这份材料介绍了基本的数字视频相关技术,言简意赅但又不枯燥无味,即有理论又有丰富的实践操作,在我学习的所有材料中算是比较上乘的材料。

基于如上的原因,将该材料的相关内容转载到此处。大家可以直接访问该材料的github仓库digital_video_introduction获取相关内容。如下的所有内容皆来自digital_video_introduction,特此标注。

license

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如何计算MS-SSIM

SSIM的本质及其缺点

FFmpeg如何计算图像的SSIM中,详细介绍了SSIMSSIM的相关概念,并对FFmpeg中的SSIMSSIM实现做了详细的分析。SSIMSSIM算法基于HVS更擅长从图像中提取结构信息的事实,并且利用结构相似度来计算图像的感知质量。在Z. Wang等人的论文Multi-scale structural similarity for image quality assessment中也提到,SSIMSSIM算法要好于当时的其它的感知图像质量指标。

就其本质而言,SSIMSSIM是一种单尺度的算法,但是实际上正确的图像尺度取决于用户的观看条件,例如显示设备的分辨率,用户的观看距离等。因此,用单尺度的SSIMSSIM算法来评估图像的感知质量也存在其缺点。

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FFmpeg如何计算图像的SSIM

SSIM基本概念

关于SSIMSSIM的具体解释,此处不再介绍,具体可以参见数字视频相关概念中的SSIM算法一节的介绍。

直接给出SSIMSSIM的计算方法:

SSIM(x,y)=(2μxμy+C1)(2σxy+C2)(μx2+μy2+C1)(σx2+σy2+C2)SSIM(x,y)=\frac{(2\mu_x\mu_y+C_1)(2\sigma_{xy}+C_2)}{(\mu_x^2+\mu_y^2+C_1)(\sigma_x^2+\sigma_y^2+C_2)}

C1=(K1L)2,C2=(K2L)2C_1=(K_1L)^2, C_2=(K_2L)^2K11K_1\ll1K21K_2\ll1均为常数,计算时,一般K1=0.01K_1=0.01K2=0.03K_2=0.03LL是灰度的动态范围,由图像的数据类型决定,如果数据为uint8,则L=255L=255

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使用hexo和github搭建个人博客

创建github仓库

首先打开github,点击New repository,创建一个新仓库用于存储博客的所有内容。

仓库名必须为:账户名.github.io,并且需要勾选Initialize this repository with a README

在建好的仓库右侧有个settings按钮,点击settings,向下滑动到GitHub Pages,会发现有个网址,github会把该仓库中的项目部署到该网址下,该网址也是博客的默认地址。当然也可以购买域名,将其换成喜欢的地址。

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对QA的思考——我的这些年

2012年毕业后怀着一颗忐忑的心开始了测试工作的职业生涯,到现在也有7年啦。经历过奋斗和激情,也经历过徘徊和迷茫,勤恳却不庸碌。虽然对测试也有担忧,但是对这个行业始终保持着一种激情。

接下来结合自己的工作谈一下对测试的一些思考,也回顾下自己过去的测试工作中遵循的一些工作原则。

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